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C++빌더 Q&A
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[75254] 64비트 디버깅 황당한 경우
Rio [] 2719 읽음    2019-01-20 17:42
안녕하세요
보드 콘트롤 프로그램 만들고있는데요
64비트 디버깅 할 때 황당한 경우가 발생하네요

상황을 재현할 수 있는 코드는 다음과 같습니다


struct BOARD_DATA
{
double   vLimit;
int      nBlocks;
};

BOARD_DATA BoardData[4];

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
for(int i = 0; i < 4; i++) {
  BoardData[i].vLimit = 127;
  BoardData[i].nBlocks = i; <==== 브레이크 걸어놓고
}
}


BoardData[i].nBlocks 을 Ctrl + F5 눌러서 Watch List 에 추가한 후
브레이크 걸어놓고 Watch List를 보면 값이 정상적으로 표시되지 않고
unknown error 로 나옵니다

32비트 디버깅 할 땐 정상인데 64비트 디버깅 할 땐 저와같은
황당한 에러가 뜨네요. 리오 10.3 사용하고요 해결방법 부탁합니다.

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