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C++빌더 Q&A
C++Builder Programming Q&A
[2034] Re:Re:TreeView의 내용을 refresh하고자 하는데..
유태희 [] 3489 읽음    1999-10-02 00:00
.
: : 우선 첫번째는..
: : TreeView의 Item을 DB에서 읽어서 구성하였습니다.
: : 그런데 실행도중 디비에 새로운 레코드를 추가할경우
: : 그에 따라 TreeView의 내용을 바꾸고자 하는데
: : 책도 찾아보고 인터넷사이트도 돌아 다녀 봤는데
: : 뾰족한 수가 없더군요... --;
: : 어떻게 하지요?
: :
: : 두번째 질문..
: : Treeview의 + or - 표시를 클릭할때만 내용을 필치거나(expand)
: : 닫고 싶습니다.. 그런데 노드아이템을 더블클릭해도 같은 현상
: : 이 발행하더군요..
: : 어떻게 하면 더블클릭할때 노드가 펼쳐지거나 닫히는 것을 막을
: : 수 있을까요..?
: :
: : 그럼 부탁드립니다.. 꾸벅~!
:
:
:
:
: 임펠리테리입니다.
:
: 첫번째 질문은 조금 이상한 것 같습니다. 트리뷰에 새로운 아이템을 추가하면 트리뷰의
: 화면은 자동으로 갱신되는 것으로 알고있습니다. 만약 원하시는 것이, 디비에 새로운
: 레코드가 추가되었을때 트리에 그에 해당하는 새 아이템을 추가하는 것이라면 얘기는
: 조금 다른데, TTreeNode * 아이템을 새로 생성하여 트리의 적절한 위치에 삽입하면
: 됩니다. 만약 이 문제로 해결이 안되시는 거라면 다시 질문을 올려주세요. 예제를
: 들어 어떻게 트리에 동적으로 새 아이템을 추가하는지 보여드리겠습니다. 지금 사용하시는
: 디비의 필드 구조를 알려주시면 좀더 자세히 알려드릴 수 있겠네요.
-------
  이것은 제가 실수 했더군요.. :)
  노드값을 비교할대 잘못 생각해서리.. 죄솜함다.. 바쁘신데.. -.-
--------
: 그리고 두번째 질문...
: 원래는, 더블클릭했을 때만 펼쳐지는 것을 막을 방법은 없습니다. 만약 OnExpanding이나
: OnCollapsing 이벤트에서 인자로 넘어온 AllowExpansion를 false로 세팅해주면
: 아이템이 펼쳐지거나 접히지 않도록 할 수 있습니다. 하지만, 이렇게 하면 +/- 아이콘을
: 눌러도 동작하지 않습니다. 편법을 생각한다고 하여 OnDoubleClick에서 미리 검사하려고
: 해도, 이 이벤트보다 OnExpanding/OnCollapsing 이벤트가 먼저 발생하므로 원하는
: 효과를 얻을 수 없습니다. 별다른 해결책이 없을듯 싶습니다.
:
: 그럼 참고하시길...
------------
  이것은 제가 해결하긴 했는데요. 더블클릭하는순간 깜빡이는것 때문에
  혹시 다른 우아한(?) 방법이 없나 글을 올렸습니다.
  아래와 같이 해결봤어여..
------------
void __fastcall TfrmDB::TreeView1DblClick(TObject *Sender)
{
    TreeView1->Selected->Expand(true);
    // 이벤트 처리..
}
이렇게 하니깐 더블클릭했을때 발생하는 원래 이벤트가 실행하고 나서
다시 펼쳐지는 현상때문에 깜빡임이 있더군요..
모 어쩔수 없죠.. ^^;;
그럼 이만..

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관련 글 리스트
2030 TreeView의 내용을 refresh하고자 하는데.. 유태희 3950 1999/10/01
2031     Re:TreeView의 내용을 refresh하고자 하는데.. 박지훈.임프 3708 1999/10/01
2034         Re:Re:TreeView의 내용을 refresh하고자 하는데.. 유태희 3489 1999/10/02
2036             Re:Re:Re:TreeView의 내용을 refresh하고자 하는데.. 박지훈.임프 3526 1999/10/02
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