안녕하세요. 천리안 프로그래머 포럼 C++Builder 담당 임펠리테리입니다.
클라이언트 소켓의 OnErorr 이벤트 핸들러에서, ErrorEvent가 eeConnect이면 다시
클라이언트소켓->Open()을 호출하면 되죠. 소켓 익셉션이 발생하는 것을 막기 위해
OnError 핸들러 내에서 ErrorCode = 0; 라고 해주고요.
그럼 참고하시길...
임펠리테리 박지훈이었습니다.
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