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C++빌더 Q&A
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[55198] 판넬 내려가고 올라가기 질문
니라카 [ezon24] 1054 읽음    2008-11-16 18:37
현제 판넬 을 누르면 밑으로내려가고 한번더누르면 올라가게 짜고있습니다



근데 그게



판넬1



판넬2



인경우 판넬1을 클릭하면 동시에내려가야하며



판넬1

판넬2



의 경우 판넬2 누르면 둘다 올라가야합니다,



현제제가 짠소스는





-------------------

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int sw=0 ,a,sf,b=56,sg,pat,pay,sh=0,d;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
   

}
//---------------------------------------------------------------------------






void __fastcall TForm1::Panel3Click(TObject *Sender)
{
    Timer1->Enabled=true;
    pat=1;


}
//---------------------------------------------------------------------------




void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
    if(pat==1)
    {
        Panel3->Top=b;
        if(sf==0 && b<=416) // 내리기
        {
            b++;
            if(sf==0 && b==416) // sf=1
            {
                sf=1;
                pat=0;
                Timer1->Enabled=false;
            }
        }
        else if(sf==1 && b>=56) //올리기
        {
            b--;
            if(sf==1 && b==56)
            {
                sf=0;
                pat=0;
                Timer1->Enabled=false;
            }
        }   ///////////판넬2
        if(pay==1)
        {
                Panel2->Top=a;
                if(sg==0 && a<=360) // 내리기
                {
                    a++;
                    if(sg==0 && a==360) // sg=1
                    {
                        sg=1;
                        pay=0;
                        Timer1->Enabled=false;
                    }
                }
        }

    }

}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Panel2Click(TObject *Sender)
{
    Timer1->Enabled=true;
    pay=1;
}
//---------------------------------------------------------------------------

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