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요즘 Opengl 로 작업하는 프로잭트가 있는데
하나의 프로그램 안에서 여러개의 화면을 동시에 사용하게 하려고 합니다.
마우스로 컨트롤하는 기능도 들어가므로 한화면에서 컨트롤하면 복잡해집니다. ㅜㅜ
TOpenGLAPPanel 컴포넌트를 사용했는데 한화면은 잘 동작되나
2개 이상에서는 잘 동작하지 않습니다.
상태머신이라서 발생하는 문제인듯한데
wglMakeCurrent 함수등을 사용하여 해결해보려해도 몇일째 진전이 없습니다.
Opengl은 초보라 힘드네요 ^^;
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