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답변 감사드립니다. __) 덕분에 해결 했습니다. ^^*
김동욱 님이 쓰신 글 :
: TBitmap 에서 이미지를 편집하는데 2가지 방법이 있습니다.(제가 아는거요 ㅋㅋ)
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: 1. Canvas 속성의 Pixels를 이용하는 방법 (반복 수행시 딜레이가 있음)
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: 2. Scanline 속성을 이용하는 방법 ( 제가 즐겨 사용한담니다. ㅋㅋ )
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: 검색해보면 다 나오지만 처음 접하면 방향을 잡기 좀 힘들죠 ㅋ
:
: JS 님이 쓰신 글 :
: : 안녕하세요, 회원가입하고 눈팅만 해온지 꽤 된 빌더 초짜입니다.
: : 거의 매일 포럼에 들어와서 여러가지 정보를 캐치해 가며 공부를 하고 있습니다.
: : 물론 바이블 도 틈틈히 보면서, 포럼과 책의 내용도 비교해가면서 제 것으로 만들어 가고 있는중입니다.
: : 그래서 항상 감사해 하고 있습니다.
: :
: : 프로그래밍을 하다가, 어떤 부분에서 막혀서 더이상 진행이 불가능하네요.
: : 제가 하려는 프로그래밍의 대략적인 진행순서는,
: : 폼에 이미지(사진)로드 -> 마우스 이벤트(Down, Up, Move)로 범위 지정(드래깅을 사용했어요.) -> 범위지정한
: : 부분의 RGB 추출 -> 폼의 이미지(사진)의 모든 부분과 매치 -> 범위지정한 부분과 같은부분(x축, y축의 길이는 같다.)
: : 이 있다면 -> 렉텡글 박스로 표시.
: :
: : 이정도 입니다. 폼에 이미지 로드 하고 마우스 이벤트로 범위 지정은 했습니다 // 기초부분.
: :
: : 단, 범위지정은 MouseDown일때의 픽셀값과, MouseUp일때의 픽셀값을 구해서, Rectangle로 그렸습니다.
: : -->물론 이렇게 한건 그냥 Rect를 그린것이지 범위 지정한 부분은 아니라고 생각합니다만, 픽셀값을 얻어냈으므로,
: : 연산을 통해 구할 수 있다고 생각합니다.(ex: MouseUp좌표 - MouseDown좌표)
: :
: : 질문 1)
: : <-- 더 좋은 방법이 있다면, 조언과 설명 부탁드릴게요.
: :
: : 참으로 오랫동안 그리고 여러번 RGB에 관하여 검색을 해봤습니다. 책도 찾아가며 공부를 해봤습니다만,
: : RGB를 추출하는 법을 모르겠습니다. (FAQ에 나와있는 방법을 해봤습니다만, MouseUp이벤트가 발생할때
: : 로 적용을 하지 못하겠습니다.) 그리고 DirectShow를 사용 하면 훨씬 간편하다라는 글을 여러번 봤습니다만,
: : 이 프로그래밍을 완성하고 난 후부터 사용 할 것입니다. 원리를 알아야 한다는 생각에..
: :
: : 질문 2)
: : <-- MouseMove 이벤트로 Rect를 그렸습니다. Rect안에 있는 한개의 픽셀의 RGB 추출하는 방법만
: : 알아도 모두 구할수 있을 것 입니다. RGB 추출하는 방법을 가르쳐 주세요.
: :
: : Rect 범위 안에 있는 그림은 폼의 이미지(로드한 이미지)의 모든 부분과 매치를 시켜서 같은 부분을 찾습니다.
: : 제가 생각한 알고리즘은 Rect 범위 안에 있는 픽셀들의 RGB 값을 배열에 저장해서, 저장된 배열과 같은 배열을
: : 검색하는 것입니다. 단, 시간이 매우 오래 걸릴것 같은 느낌은 듭니다...
: :
: : 질문 3) 제가 생각한 알고리즘의 문제점이나, 기타 더 좋은 방법 있다면, 조언과 설명 부탁드리겠습니다.
: :
: : 질문은 여기까지 입니다.
: :
: : 사실 여기에 질문을 올리게 된 건, 다 RGB 때문이네요. 좀더 머리 아프며 고민해 보려고했지만,
: : 토할것 같아서 머리를 잠시 식히려고 합니다. 그래도 아침이면 다시 프로그래밍을 하고 있겠죠.
: :
: : 답변이 달릴지는 모르겠으나, 답변을 해주신다면 정말, 대단히 감사드리겠습니다.
: : 또, 절대로 고민해보고, 검색해보고, 공부해보고 올리는 질문이니 날로 먹으려고 한다는 생각은 하지 말아주세요.
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: : - 수정 : 어제 많이 정신이 없었나보네요. 델파이 포럼에다가 글을 올렸었군요.. 삭제하고, 다시 씁니다 -
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