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질문에 대한 답변은 아니지만, 참고적으로 말씀을 드리자면~
명시적으로 모든 메모리&리소스는 할당을 했으면 반드시 해제해 주는 것이 좋습니다.
이게 습관이 되어야 나중에 복잡하고 무거운 프로그램을 제작하였을 경우에 메모리로 인한 문제를 덜 겪게 됩니다.
추천 방법으로는 빌더에 기본 탑재되어 있는 CodeGuard를 사용하세요.
VC++이라면 바운드 체커를 쓰면 됩니다.
빌더스게이트 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요...
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: TButton클래스를 서브클래싱 해서 TButtonEx라는 놈을 만들었는데요...
: 저놈을 동적생성해서 사용하고 프로그램이 닫히면 다른 기본 컨트롤 콤포넌트들처럼 자동으로 해제가 되는건가요?
: 아니면 동적생성 했기때문에 프로그램 종료 부분에 제가 수동으로 delete해줘야 하는건가요?
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