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[59198] c에서 포인터를 리턴으로 받았을때와 인수로 받았을때의 궁금점
임형섭 [] 1212 읽음    2009-11-23 10:39
#include<stdio.h>

int* test(); //함수 원형 선언

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) //메인
{
int* a;
a = test(); //test()의 반환값을 받음
printf("\n%d",a[3]);

for(int k=0; k<10; k++)
printf("\n%d",a[k]);

getchar();//화면을 멈추기 위해 사용
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------

int* test()
{
int temp[10];
for(int j=0; j<10; j++)
{
temp[j] = j;
}
return temp;

}

요지는 test에서 만든 배열을 int*로 넘겨서 그 값을 활용하려고 하는데
printf("\n%d",a[3]); 이런식으로 하나만 값을 찍으면 맞는 값이 나오는데

for(int k=0; k<10; k++)
printf("\n%d",a[k]);
이런식으로 값을 찍으면 쓰레기 값이 나옵니다.

제 생각으로는 a에 &temp[0]이 들어가기 때문에 a[k]이런식으로 쓰면 올바른 값이 나올지
알았는데 안나오네요. 왜 그런지 궁금합니다.

더군다나
void test2(int* data)
{
for(int k=0; k<10; k++)
printf("\ntest2 : %d",data[k]);


}
함수를 추가했을때 이 안에서는 원하는 값이 정확히 나옵니다.
위 함수(test2)도 data에 &temp[0] 값이 들어가면, test함수와 다른 점이 무엇인지 모르겠습니다.

참고로 c++빌더 2010 사용해서 컴파일했습니다.

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