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void GLCD_BMP(int page, int column, const unsigned char *BMP)
{
unsigned int i, k=0;
GLCD_xy(page,column);
GLCD_xy_row(xcharacter,ycharacter,0);
i= sizeof(bmp)/sizeof(bmp[0]);
while(k <= i)
{
disp_write(BMP[k]);
k++;
}
}
이런식으로 하면 LCD에 BMP가 제대로 뿌려질까요?
bmp는 코드변환프로그램을 이용해서 사용했고요.
GLCD_xy_row()에서 x 어드레스와 y어드레스를 설정한다음
BMP배열의 값을 뿌려주는 형식으로 짠 건데 지금 학교가 아니라서 구동이 되는지 확인을 못하겠네요~
고수님들의 의견을 듣고 싶습니다.
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