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원론적인 얘기를 드리자면..
socket을 이용해 통신을 하는 프로그램이 있다고 할때..
단지 그것만 하는 프로그램은 없을것입니다.
다른일을 하면서 통신도 해야하죠
메신져의 경우를 예를들면
대화창에 입력하고 있는 중에라도..
다른사람으로 부터 오는 대화내용(data)를 받아야 되죠..
즉 위와같이 두가지 이상의 작업을 동시에 해야 할
거의 모든 경우에 쓰레드를 쓰는것입니다.
그럼..
노두현 님이 쓰신 글 :
: 소켓에서 쓰레드를 사용하는 이유가
:
: 비동기화 시켜서 멀티 커넥션을 이루려는 건가요??
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