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OPENGL32.LIB 파일이 MS Visual C(?) 용이라서 그럽니다. 빌더에서 쓰는 라이브러리 포멧이 다릅니다.
LIB 파일에서 LIB 파일로 변환하는것은 기억이 안나고,,,,
OPENGL32.DLL 파일이 있다면, 이것에서 OPENGL32.LIB 파일을 만들어 낼수 있습니다.
>implib OPENGL32.LIB OPENGL32.DLL 하시면 만들어 집니다.
-a 옵션도 살펴보시구요. 함수 이름에 '_' 을 붙여주는 기능입니다.
초코홀릭 님이 쓰신 글 :
: 컴파일 할땐 에러 없는데.. 실행만 하면 아래같은 메세지가 뜨고
: 실행이 안되네요
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: [ILINK32 Error] Error: 'C:\PROGRAM FILES\CODEGEAR\RAD STUDIO\5.0\LIB\OPENGL32.LIB' contains invalid OMF record, type 0x21 (possibly COFF)
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: opengl32.lib 가 잘못된걸까요?? OMF는 무얼 의미하는지..초보라서 답답합니다!
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: #include "gl.h"
: #include "glu.h"
: #include "glut.h""
: #include "glaux.h"
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: 다했는데요 ㅜㅜ
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: 마이크로소프트 LIB형식을 C++빌더에 링크하면 저런 메세지가 나온다고 하는데..
: implib 로 MS용 DLL을 이용해 볼랜드 호환 LIB를 만들수 있다는데....
: 이거 조차도 안되네요..ㅜㅜ
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