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C++Builder Programming Q&A
[61891]
Re:객체지시자의 차이...-> 와... .
[
palindrome
]
887 읽음
2010-07-14
13:23
객체->멤버변수, // 객체를 포인터로 접근할 경우.
AnsiString str;
AnsiString *pstr;
pstr = &str;
pstr->XXXXXX;
객체.멤버변수, // 객체를 바로 접근할 경우.
AnsiString str;
str.XXXXXXX;
나또초보 님이 쓰신 글 :
: C++의 클래스 객체에서..
:
: 객체->멤버변수,
: 이렇게 쓸 때가 있고..
:
: 객체.멤버변수,
: 이렇게 쓸때가 있는데 그 차이가 뭔가요?
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