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답변 감사합니다. 한가지 더 질문을 드리면요~
: 프로젝트 옵션에서 Compiler Tab에서 Debugging을 Release로 설정.
: Package Tab에서 Runtime packages 의 Build with runtime packages를 선택 안함.
: Linker Tab에서 Linking 중에 Use dynamic RTL 선택 안함.
에서 Package Tab에서 Runtime packages 의 Build with runtime packages를 선택 안함. 을 하면
에러가 납니다. 에러내용 대부분이 dll에서 가져오는 부분들이 에러가 나는데요.
왜이런건지.. 궁금합니다.
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송신영 님이 쓰신 글 :
: dll 등을 동적으로 로딩할 경우 해당 dll이 없는 PC에서는 실행중 해당 dll이 필요한 시점에서
: error를 토해냅니다.
:
: 프로젝트 옵션에서 Compiler Tab에서 Debugging을 Release로 설정.
: Package Tab에서 Runtime packages 의 Build with runtime packages를 선택 안함.
: Linker Tab에서 Linking 중에 Use dynamic RTL 선택 안함.
:
: 위와같이 설정하고 컴파일 하면 dll이나 필요한 라이브러리등을 모두 실행파일에 포함해서 컴파일합니다.
: 이 실행파일을 Builder가 설치안된 PC에서 실행해 보세요
: 동일한 Error가 발생한다면 다른 문제일 가능성이 있구요
: 동일한 문제가 발생하지 않는다면 해당 PC에 필요한 Dll이나 기타 라이브러리가 없기 때문입니다.
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:
:
: 임동주 님이 쓰신 글 :
: : 제가 작성한 프로그램을 실행화면 a call to an os function이라는 오류 메세지가 나오네요~
: :
: : 컴파일시 이상도 없는데요. 이러한 메세지가 나오는 경우는 어떤경우인가요?
: :
: : 전에 잘 되었는데.. 제가 스레드부분을 막은후로 생기는 문제인데요..
: :
: : 음.. 블랜드가 설치된 제 PC에서는 제대로 동작합니다.
: :
: : 다른PC에서 사용시 나타나요.. 도와주세요 고수님들~~
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