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C++빌더 Q&A
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[62274] Re:체크 컨트롤 배열처리 방법...
장성호 [nasilso] 839 읽음    2010-08-31 01:39
Design-time에서는 Form위에 올려진 Component를 배열로 선언해서 사용할수는 없습니다.

하지만 run-time에 동적으로 CheckBox를 생성하고..
배치한다면 얼마든지 할수 있죠

그냥 Header에 TCheckBox *ChkBox[200]; //이렇게 선언하시구요

FormCreate이벤트에서
for(int i=0;i<200;i++)
{
     ChkBox[i]=new TCheckBox(this);
     ChkBox[i]->Parent=this;//또는 Panel1 등 특정 Control 
     ChkBox[i]->Left = 10;
     ChkBox[i]->Top= 5+i*20;
     ChkBox[i]->Caption=IntToStr(i);//원하는 내용..
     ....
     
}


위와같은 식으로 동적생성하셔서 특정 Control 위에 올리시고 위치도 조정하시면 됩니다.

그럼..


김봉재 님이 쓰신 글 :
:



:
: 빌더로 폼에 약 200개의 체크버튼을 놓을려고 하는데요...
: 하나 하나씩 컨트롤을 놓는것 말고, 배열로 처리하여 프로그램 실행때 자동으로 배열되도록 하고 싶은데..
: 어떻게 하나요???
: 폼에 컨트롤을 배치하지 않고,
: 그냥 헤더에 아래와 같이 지정해서 사용할수 없나요???
:
: TButton *Button[200]; 이렇게 하니까 않되네요...
:
: 초보라....

+ -

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