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저의 경우는 클라이언트가 접속되어 있더라도 서버소켓에서 Listening을 스톱하고 종료하는 경우에 아무 문제없이
종료되었습니다. 아무런 에러도 없구요...
StopListening을 먼저 사용하시고 종료 해 보세요.
오경환 님이 쓰신 글 :
: 그동안 볼랜드 포럼에서 많은 자료를 수집하여 c++프로그램을 쉽게 만들 수 있었습니다.(저는 주로 보드쪽만 하거든요)
: 우선 볼랜드 포럼 여러분들께 감사드립니다
: 인디 서버를 이용하여 장비와 통신하는데 프로그램은 에러 없이 잘 돌아갑니다
: 그런데, 클라이언트가 접속되어 있는 상태에서 서버를 종료하면 에러가 뜨더군요.
: 인디의 버그라고 알려져 있다고 하는데, 정말 방법이 없는 건가요?
: 어떤분이 connect event에서 FreeOnTerminate = true 를 삽입하면 된다고 해서, 해봤는데도 마찬가지이더군요
: 또한, 종료 스위치를 하나 만들어서 쓰레드를 먼저 종료시키려고 해봤는데도, 쓰레드가 죽지않고, 프로그램도 종료가
: 되지않더군요.
: AThread->TerminateandWaitFor(); -> 이런식으로...
: 여러분들의 많은 조언 부탁드립니다
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