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자답 입니다만,
데이터의 갯수가 동적이라 해서
그 갯수만큼 라벨을 동적생성 하려 했더니,
이 부분은 해결할 수 없는 문제 인 것 같더군요.
그래서 원래 하던대로 출력 가능한 라벨을 100개로 한정 지어놓고
디테일벤드에 폼크리에이트 시에 라벨 100개를 동적 생성 해 두었습니다.
더군다나 MoreData가 true 여서 새로운 디테일벤드가 생성 될 때에
동적 생성한 100개의 라벨들도 같이 생성 되더군요.
이걸로 결국 만족을 해야 하는 듯 싶습니다.
이 문제로 고민 하시는 분들 있으시면 이렇게 하시고,
만약에 정확히 데이터의 갯수만큼만 동적생성이 가능한 걸 알고 계신 분은
답변을 해주시기 바랍니다.
이성제 님이 쓰신 글 :
: DetailBand1BeforePrint() 이벤트 안에서
: TQRLabel을 동적생성하면 에세스발레이션 에러가 나는군요.
:
: 이유가 뭔지, 해결 방법이 뭔지 궁금합니다.
:
: 도와주세요
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