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파일에서 읽어서 TStream에 저장하고자 하신다면,
TFileStream을 쓰시면 됩니다.
TStream을 상속 받아서 만든 것이라 같은거라고 보시면 됩니다.
TFileStream 사용법은 포럼을 검색해보시면 많이 나옵니다.
로또귀농 님이 쓰신 글 :
: png 파일을 file open 같은걸로 열어서...
:
: byte 형으로 로드를 했습니다.
:
: 특정형식으로 압축되어(?) 있어서 기타 png 파일을 여는식으론 열지 못했습니다.
:
: 여튼 바이트형으로 받아둔 이 PNG 정보를
: TImage에 뿌릴방법을 모르겠습니다.
:
: PNG만 따로 읽었을때에는
:
: 높이너비값 구하고 이중포문 써서 픽셀찍어내기같은걸로 캔버스에 뿌렸었고요..
:
: 이걸 티스트림으로 따로 받을수있나요..?
:
: 아 제가 너무 초보라서 설명도 제대로 못하네요 ㅜㅜ
:
: 여튼 이해하신분이있다면 답변좀 ㅜㅜ.
:
: 대충 해당 코드를 올려보겠습니다.
:
: c_pImageData = new BYTE[c_SpriterHeader.nImageSize];
: c_nReadSize = c_rFile.Read(c_pImageData, c_SpriterHeader.nImageSize);
: if(c_nReadSize != c_SpriterHeader.nImageSize)
: {
: SAFE_DELETE_ARRAY(c_pImageData);
: c_rFile.Close ();
: return ;
: }
:
: png로드 부분
:
: c_pImageData <- 요기에 png 정보가 들어가있어요
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