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음 그렇다면 파일스트림은 0,1로 읽어오는게 아니고 바이트 단위로 읽어오는놈이군요
음 이제 좀 이해가 되네요 ㅎ
감사합니다.
Lyn 님이 쓰신 글 :
: 컴퓨터는 데이터를 Byte 단위로 다루기 때문에 0, 1 단위로 다루려면 다시 bit 단위로 분해해야합니다
:
: 축구 님이 쓰신 글 :
: : 읽어오는거랑 표현이랑은 별거인데 읽어온걸 이용하려면 음 애매하네요.
: :
: : TBytes readFile;
: : readFile.Length = pLoadFileStream->Size;
: : pLoadFileStream->Read(&readFile[0], readFile.Length);
: :
: : 이런식으로 읽어오면 제가 비교를 바이너리로 비교를 하려고 하거덩요.
: :
: : 그럼 읽어온 자체는 바이너리니까 굳이 변환을 안해도 0,1 로 읽어져야 하는데 흠..
: :
: : for(int i = 0; i < readFeil.Length); i++)
: : {
: : if(readFile[i] == readFile[i+1]
: : {
: : //수행
: : }
: : }
: : 이런식으로
: :
: : 근데 readFile에는 파일에 들어있는 내용이 직접적으로 들어가 있더라고요.
: :
: : 그럼 읽어오는 바이너리 타입은 어디에서 불러다 쓸 수 있는건가요?
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