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글 잘읽어봤습니다 정말 고맙습니다.
내용을 읽다가 이해가 안되는부분이 있는데
그렇다면 저생성자에서 초기화해준 동적생성한 변수를 포함한 모든 변수값은
소멸자에서 따로 메모리해제를 안해줘도 된다는 얘기인가요?
장성호 님이 쓰신 글 :
: VCL에서 TComponnet를 상속받아 만드는 Class는
:
: Owner라는 property가 있는데요..
: Owner는 생성자에서 저렇게 정해줍니다.
:
: Owner라는 것은 말 그대로 주인인데요..
:
: 옛날에 장례문화 순장제 처럼
: 주인이 죽으면 종이나 하인을 같이 매장하는 풍습처럼
:
: Owner에 해당하는 객체가 free되면
: servant(정확한 개념은 아님)에 해당하는 객체들이 자동으로 free되도록 되어있습니다.
:
:
: --------------------------------------------
:
: design-time에 Form위에 올려진 모든 Component들은
: Owner가 Form이 됩니다.
:
: 그래서 Form만 free하면 폼위에 올려진 나머지 Component 들은 자동으로 free되는것입니다.
:
: --------------------------------------------
:
: 위와같은 기능은 TComponent 클래스에 구현되어있는데요..
:
: TComponent를 상속받아서 위와같은 기능을 구현하고 싶으면..
: 그렇게 만드시면 되구요
:
: 그렇지 않으면 걍 원하시는대로 만드시면 됩니다.
:
: 단. RADStudio에 Install할 Component-Package로 만드시려면
: 해당 Component에 위와같은 생성자가 구현되어야 할 것입니다.
:
:
: 그럼..
:
:
:
: ㅁㄴㅇㄻㄴㅇㄹ 님이 쓰신 글 :
: : 볼란드 c++에서는 기본 생성되는 생성자는
: :
: : __fastcall Test(TComponent* Owner);
: :
: : 이런형태로 생겼는데요
: :
: : 인자값 TComponent* Owner는 무엇을 뜻하는지요?
: :
: : 또 __fastcall Test();를 제가 만들어서 사용하면 어떤점이 다른지 궁금합니다
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