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c++ 빌더 step by 클릭 이라는 책이 있습니다.
가장 최근에 나온 빌더 책입니다.
xe2버전을 기준으로 설명이 되있고여 참고는 되실거에요
이소룡 님이 쓰신 글 :
: 현재 제가 쓰고 있는 툴은 C++ Builder 6 입니다.
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: 사용한지는 이제 2달정도 되어갑니다.
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: 다름이 아니라 이제 기초적인 단계에서 벗어나서 폼을 좀 자유자재로 다루고 싶은 욕심이 생겨서 질문을 드립니다.
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: 폼을 구성하고 기본적인 UI를 구성을 한다음 속성들을 변경 설정할때 Object Inspector 메뉴가 생겨나잖아요
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: 예를 들어 버튼 하나를 기본 폼에 넣어놓고 버튼을 클릭해서 캡션 이라던지 머 테그 , 크기, 폰트 변경 등등 이러한 것들을 지정해주고 설정 변경해주는 탭이 생기는데 여기서 질문은 폼안에 판넬 버튼 라벨 등등 여러가지를 넣어놓고 해상도에 따라서 크기가 변경하기때문에 오토스크롤을 트루 해주면 스크롤이 컴파일 전에는 생겨서 자유자재로 모든화면을 이동하면서 다볼수있는데 컴파일만 하면
: 소스코딩할때의 크기 화면이 띄워집니다.
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: 현재 책도없는 상태이고 Object Inspector 메뉴 구성에 대한 자세한 자료들을 찾아볼수 있을까요?
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: 좀 뒤져봤는데 없더라구요...ㅠㅠ
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