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[68855] Re:GLibWMI_1.8beta_all 컴포넌트 추가 방법좀요ㅠ
망치 [mangchy] 1309 읽음    2012-12-21 08:52
screenshot4.jpg 64.7KB 프로젝트 생성
screenshot7.jpg 64.1KB 프로젝트 옵션 설정
screenshot8.jpg 42.8KB 빌더에서 사용할수 있게 하기 위해
흠 아침에 잠깐 설치해보았습니다.

저는 이 게시판에 이미지를 어떻게 보이게 하는지 사용법을 몰라서 그냥 화면 캡쳐 파일 첨부합니다.

저는 왠만하면 소스 형태로 갈수 있는건 그쪽으로 가는게 나름 편한게 있어서...

그럼 컴포넌트 설치 잠깐 설명해보겠습니다.

저는 2007에 설치했습니다.

압축 풀고 그 하부에 package2007폴더를 새로 만들었습니다.

그리고 델파이 패키지 프로젝트로 새로 생성해서 package2007폴더에 프로젝트를 저장합니다.

그리고 소스 폴더에 있는 파일들을 모두 추가합니다.

package폴더에 있던 res파일도 package2007에 복사하구요.

c:\Program Files (x86)\CodeGear\RAD Studio\5.0\lib\
에 designide.dcp파일도 추가했습니다.

빌더에서도 사용가능하게끔 하기 위해 링커 옵션에서 Linker output>>Generate all C++Builder files를 체크합니다.

저의 경우에는 모든 아웃풋 파일들을 package2007의 obj에 하게끔 하였습니다.

왠만하면 source폴더에는 출력물 파일들이 보이지 않게끔하기 위해서요. 왜냐하면 다른 버젼용으로 설치하게 되면 중복되니깐요.

이렇게 하고 컴파일하고 인스톨하면 팔레트에 보이게 되네요...

저도 이번에 설치해버렸네요...

아 그리고 Tool>>Options의 C++ options에 경로에 obj폴더를 추가합니다.

그래야 헤더파일들이 인클루드 되니깐요...


LeeD 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요ㅎ
:
: 밑에 시스템 정보 출력하는 글을 보고 GLibWMI_1.8beta_all를 다운 받았는데요.
:
: 답변처럼 하니까 헤더파일은 추가가 되고 코딩해도 error는 안나는데요.
:
: GLibWMI가 컴포넌트 아닌가요?? 소스말고 Design 같은데서 불러와서 properties로 만지는게 아닌가요??
:
: 컴포넌트처럼 하는게 맞다면 Tool Palette창에 추가하는 법좀 알려주세요ㅠ
:
: 그리고 제가 ComputerSystemInfo 를 사용할 예정인데 사용법도 알려주시면 감사하겠습니다.
:
: 첨부파일에 컴포넌트 있습니다.

+ -

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