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C++빌더 Q&A
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[70073] TBitmap에서 Polygon 출력할때 반전되어 나옵니다
우리엄마 [] 4435 읽음    2013-09-03 19:11
TPoint* p1 = new TPoint(426, 269);
TPoint* p2 = new TPoint(418, 250);
TPoint* p3 = new TPoint(455, 234);
TPoint* p4 = new TPoint(463, 253);
TPoint p[4];
p[0]=*p1;
p[1]=*p2;
p[2]=*p3;
p[3]=*p4;
Bmpfond->Canvas->Polygon(p, 3);

예를들면 이런식으로 출력을 하게되면 오른쪽 아래로 살짝 기울어진 직사각형이 나와야하는데
왼쪽아래로 살짝 기울어진 직사각형이 나옵니다...

도와주세요..ㅠㅠ

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