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Form1의 소스파일이 Unit1.cpp이고, Form2의 소스파일이 Unit2.cpp라고 할 경우,
Unit2의 헤더파일 상단에 #include "Unit1.h" 이렇게 선언해 주시면 돼요.
검은인간 님이 쓰신 글 :
: 그냥 Form1->a 를 하면 안 되네요ㅠ
:
: 그리고 '물론 a 는 public 으로 놓던지, 아니면 friend로 Form2를 지정해주던지 해야 겠지만..'
: 이 부분 좀더 자세히 설명해주실 수 있나요?? 잘 모르겠네요ㅠ
:
: 둘리.CSIEDA 님이 쓰신 글 :
: : Form1->a 를 사용하면 되지요.
: :
: : 물론 a 는 public 으로 놓던지, 아니면 friend로 Form2를 지정해주던지 해야 겠지만..
: :
: :
: :
: : 검은인간 님이 쓰신 글 :
: : : 예를 들어
: : : Form1에서 AnsiString a="안녕하세요"; 를 선언해서 사용하고 있다면,
: : : Form2에서도 별도의 a가 아닌 Form1의 a를 그대로 가져와 "안녕하세요"를 사용할 수 있나요?
: : :
: : : 매번 이럴 때 마다 Edit 같은 거 하나 만들어서
: : : Edit1->Text=a;
: : : a=Form1->Edit1->Text;
: : : 이런 식으로 했었는데 뭔가 자원 낭비(?)하는 것 같아서요;;
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