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델파이와 c++빌더는 obj 레벨에서 호환이 됩니다.
즉 pas 로 부터 obj, hpp 를 얻을 수 있습니다.
빌더안에 델파이 컴파일러(dcc32)가 함께 배포되기 때문인데요
dcc32로 커맨드라인에서 할 필요는 없습니다.
단순히 프로젝트에 pas 파일을 등록하고 컴파일하면 알아서 hpp를 생성하고 obj로 만들어 링크까지 합니다.
프로젝트에서 우측 마우스 버튼 클릭하여 add 로 pas파일을 프로젝트에 등록하면 됩니다.
그 후 빌드하면 됩니다.
(빌더의 강력함이죠 c++과 델파이를 한 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.)
네로 님이 쓰신 글 :
: 델파이용 *.pas를 다운받은 후 빌더에서 사용할려 합니다.
: 아래와 같이 델파이 컴파일러를 돌리면 된다하는데요.. 아래와 같은 에러가 생기네요
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: c:\dcc32.exe -jphw snmptrap.pas
: snmptrap.pas(7) Fatal: F1026 File not found: 'SNMPSend.dcu'
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: snmptrap.pas 파일을 열어보면 아래와 같은 코드가 있는데 파일검색하면 안보이네요
: /////////////
: implementation
: uses SNMPTrap, ASN1Util;
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: 델파이를 설치한 후 빌더용 파일을 생성해야 되는지.....
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