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[73393] Re:Re:Re:Re:Re:TCP 클라이언트에서 데이터 수신 ..
정성훈.해미 [sage5nor] 4575 읽음    2016-02-26 16:36

크게 다르지 않습니다.
아래 코드를 참고하세요.

//-----------------------------------------------------------
//서버 접속
//-----------------------------------------------------------
    ClientSocket1->ClientType = ctNonBlocking;
    ClientSocket1->Host = "127.0.0.1";    // 서버주소를 입력합니다
    ClientSocket1->Port  = 20000;          // 서버포트를 입력합니다
    ClientSocket1->Open();

//-----------------------------------------------------------
// 접속 종료
//-----------------------------------------------------------
    ClientSocket1->Close();

//-----------------------------------------------------------
// 데이터 전송
//-----------------------------------------------------------
    ClientSocket1->Socket->SendText("ABCDEFG");    // 문자열 데이터 전송시

    char    Data[10];
    ClientSocket1->Socket->SendBuf(Data, 10);         //메모리 버퍼로 전송시

    ClientSocket1->Socket->SendStream()    //스트림으로 전송시

//-----------------------------------------------------------
//  데이터 수신 (이벤트 처리)
//-----------------------------------------------------------
void __fastcall TFrmMain::ClientSocket1Read(TObject *Sender, TCustomWinSocket *Socket)
{
    int     RcvLength = Socket->ReceiveLength();
    char    *RcvData  = new char[RcvLength+1];

    Socket->ReceiveBuf(RcvData, RcvLength);

    //데이터 처리
    for(int i=0; i<RcvLength; i++)    {
        //처리
    }

    delete RcvData;
}





박태준 님이 쓰신 글 :
: d아 답변 감사드립니다..
:
: 그럼 TClientSocket를 이용하였을때
:
: 연결 방법과 송수신 방법에대해... 간단히 설명해주실수 있나요 ?
:
: 예제 코드도 함께해주신다면 정말 감사하겠습니다 ㅜㅜㅜㅜ
:
: 정성훈.해미 님이 쓰신 글 :
: : 빌더6의 Internet 콤포넌트 그룹에
: : 아랫쪽에 보면 TClientSocket이 있습니다.
: :
: : TcpCilent보다는 TClientSocket를 사용하세요.
: : TcpCilent는 버그가 많다고 하네요.
: :
: :
: : 박태준 님이 쓰신 글 :
: : : 우선 답변 감사드립니다..
: : :
: : : 제가 지금 C++ Builder6 에서 개발을 진행하고 있습니다.
: : :
: : : Internet에 있는 TcpCilent를 이용하고있고요 ..
: : :
: : : TTcpClient의 이벤트에... OnRead 이벤트는 없고
: : :
: : : OnReceive 이벤트만 있습니다..
: : :
: : : 아래 코드 따라해도 잘않되네요 ...도움부탁드립니다.
: : :
: : : 정성훈.해미 님이 쓰신 글 :
: : : : TTcpClient의 이벤트중에 OnRead이벤트가 있습니다.
: : : : 데이터를 받을때마다 발생합니다.
: : : : 거기에 코딩을 해주면 됩니다.
: : : :
: : : : void __fastcall TFrmMain::ClientSocket1Read(TObject *Sender, TCustomWinSocket *Socket)
: : : : {
: : : :     int     RcvLength = Socket->ReceiveLength();
: : : :     char    *RcvData  = new char[RcvLength+1];
: : : :
: : : :     Socket->ReceiveBuf(RcvData, [RcvLength);
: : : :
: : : :     //데이터 처리
: : : :     for(int i=0; i<RcvLength; i++)    {
: : : :         //처리
: : : :     }
: : : :
: : : :     delete RcvData;
: : : : }
: : : :
: : : :
: : : :
: : : : 박태준 님이 쓰신 글 :
: : : : : TTcpClient로 서버에 접속하여 데이터를 주고 받아야하는 프로그램을 제작해야합니다.
: : : : :
: : : : : 일단 연결하고 서버로 데이터를 보내는것까지는 했는데
: : : : :
: : : : : 서버가 보내는 데이터는 어떻게받죠 .. ?
: : : : :
: : : : : 간단한 예제...답변 부탁드립니다 ..! ㅜㅜ
: : : : :
: : : : :

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