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그래픽 처리 같이 시간이 많이 걸리는 작업을 Timer에서 하시면 안됩니다.
이미지를 이동 시키는 거라면 이미지 크기에 따라 상당히 많은 시간이 소요될 것 같은데요..
그래픽 처리를 도와주는 다른 솔루션을 찾으시는게 좋아요.
OpenGL, DirectShow 같은...
그렇게 대단한 그래픽 처리가 아니고 단순 한 거라면
시간이 많이 소요되는 작업을 다른 Thread에서 처리하고
처리가 완료되면 GUI 쪽에서 가져다 출력만 하는 식으로 해도
GUI가 멈추는 현상은 많이 줄것 같습니다.
질문 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요. 질문을 요청합니다.
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: 타이머를 이용하여 Image의 위치를 이동시키는데,
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: 이미지가 깜빡거려 이미지의 Parent에 DoubleBuffred를 넣었습니다.
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: 이후 깜빡거리는 것은 없어졌지만 타이머의 작동이 프로그램에 영향이 미칠정도로 굉장히 느려졌는데,
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: 이러한 부분은 어떻게 처리해야하나요? 답변 부탁드립니다.
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: 읽어주셔서 감사합니다. 꾸벅.
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: 번외로
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: 혹시 MultiMediaTimer는 어떻게 사용하는지 알려주시면 감사하겠습니다.
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