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C/C++ Q/A
[2935] Re:Re:빌더에서도 어떻게 설정해야되는지도점 알려주세요,,
남병철.레조 [lezo] 1926 읽음    2003-08-29 07:59
빌더 콘솔을 사용하려면 위의 순서대로 사용하면됩니다.

참고로...
Usage 3을 보시면 크게 C 와 C++의 타입이 있으며 표시 그대로 C 혹은 C++의 형식을 사용합니다.
간단히 비교해보자면 C++의 경우는 C에 없는 오버로드, 오버라이드 등등 C++에서 지원되는 기능이 됩니다.
그리고 오른쪽에는 4가지 선택사항이 있습니다.
VCL과 CLX는 볼랜드에서 제공하는 윈도우 LIB라고 보시면 됩니다. VC++에 있는 MFC와 비슷하죠.
Multi thread 와 Console App는 해당 cpp파일을 어떻게 링크할거나하는 옵션입니다.
프로그램 종류에 따라 다르겠지만 멀티쓰레드 코딩을 했다면 Multi thread를 기본적으로 채크하시고
결과가 Dos창처럼 보이는 화명을 통해서 시작되게 하려면 Console App를 채크하세요.

4개의 모든 채크가 없는경우에는 Win32 API 코딩을 할 수 있는 프로젝트로 시작됩니다.




아주초보자 님이 쓰신 글 :
: 빌더에서 어떻게 해야되는지..
: 씨언어라는게 아직첨이라 너무 낯설기만 하네요,,
:
:
:
: : 최대연 님이 쓰신 글 :
: : : 이제 막! 프로그램을 공부하려고 하는 초짜입니다.
: : :
: : : 밑에 글을 읽어 보니까~ Borland C++에서 콘솔환경에서 일반적인 Turbo-C 공부를 할 수 있다고 하신거 같은데 이 콘솔 환경에 어떻게 들어가고 컴파일과 디버깅 그리고 기타 기본적인 환경 설정법좀 알려주세요...
: : :
: : : 그리고 또 아래 글을 읽어보니까...에디터 플러스에서 환경 설정해서 컴파일/디버깅... 하는 방법이 나와있던데 방법좀 가르쳐 주세요...
: : :
: : : 에디터 플러스는 예전에 자바 공부하면서 약간은 써봐서 좀 친숙하거든여 ^^a
: : :
: : : 위에서 말한 둘중에 한가지만 되어도 저는 만족합니다.
: : :
: : : 내 개인적인 욕심이지만 되도록이면 에디터 플러스에서 하는 방법좀 가르쳐 주시면 좋겠습니다.
: : :
: : : 그럼 선배님들에 많은 조언부탁드립니다.

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