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C/C++ Q/A
[3348] Re:C++을 한창 배우고 있는 학생입니다. 궁금한 점이 있는데 답변좀 부탁드립니다. ^^
남병철.레조 [lezo] 1222 읽음    2004-05-06 20:52
일단 C++이란 면에서는 비슷합니다.
하지만 기본적인 라이브러리 측면에서 본다면 볼랜드쪽 라이브러리가 좀더 편리하기도 합니다.
단적인 예로,
math.h를 사용한다면 VC++에 포함된 헤더에는 PI의 표현이 없지만 볼랜드쪽 헤더에는 있습니다.
또는 콘솔에서 gotoxy가 있고 없고의 차이도 있습니다.
이렇듯 개발자의 작은 부분에까지 손이 뻗쳐있는 개발툴 회사가 볼랜드입니다.
(몇몇 안타까운 점도 있긴하지만.. -_-;)
가장 큰 차이점은... MFC를 기본으로 사용하느냐 VCL을 기본으로 사용하느냐가 크겠습니다.

C++의 문법적 측면을 이야기한다면...
이미 포럼 글들을 검색하다보면 많이 나와있을것입니다.
제가 추천해 드리고 싶은책이 있다면...
Lafore가 쓴 Object Oriented Programming in C++을 추천합니다. ^^
번역서도 괜찮지만... 원서를 볼 수 있다면 원서를 추천합니다.
혹은 Lafore 책을 번역한 책을 보셔도 의역 수준이 나쁘지 않다면 괜찮을듯합니다.

게임쪽에 관심이 많으시다니... 수학과 친해지셔야합니다.
짧게는 3D와 친해져야할테니.. 행렬등의 관련 수학을 접해야 할듯하며... 게임 클라이언트라면 해당 인공지능 로직과 그래픽 관련 이론들을 언젠가는 보아야할테니 10년을 두고 꾸준히 공부한다는 마음으로 수학과 친해지도록 마음을 먹는게 좋을듯합니다.(공부할때는 팍팍 해야겠지만.. ^^;)

영어는.. 반드시!! 입니다. 기본적이지만 확실한 문법 실력과 보케브러리 실력...
(원서 문법책을 권합니다. 영영사전은 기본...)
가능하다면 문장을 만들어서 원어민에게 지적 받으면서 쌓아갈수있는 환경이면 정말 좋을것입니다.

그리고 물론 알고리즘도 접해보고... DB, 네트웍 등등도 직접 많은 테스트를 거치면서 나름데로 적응해 두는게 게임 프로그래밍에도 도움이 될듯합니다.

이렇게 말은 하지만 저도 게임 프로그래밍 절대 잘하거나 하진 않습니다. ^^;
다만 그것들이 분명 도움이 된다는것은 알고 있습니다. (물리학도 있었네요... 동역학쪽이 많이 쓰일듯)
그냥 재미로만 짤것이라면 재밌는거를 향해 닥치는 대로 달려가면 되겠지만...
어느정도 미래를 생각하신다면 조금은 계획적으로 접근하셔야할듯합니다.
(그렇다고 갑자기 재미없을리 없을테니까요.. ^^)





오규태 님이 쓰신 글 :
: 제고 학교에서 Visual C++을 배우고 있거든요.. 제가 배우는 Visual C++이랑 여기에 있는 볼랜드 C++은 많이 틀린가요? 즉 Visual C++에서 짠 소스를 볼랜드 C++에서 컴파일 하기가 많이 힘든가 해서요.
: 전 아는 거라곤 Visual C++밖에는 없어서 이런 질문을 올립니다. ^^
: 아.. 그리고 C++ 공부에 도움이 되는 책좀 추천부탁 드려요. 제가 지금 초보자를 위한 C++21일 과정을 16일까지 다 읽고 이해를 했거든요.. 프로그램도 어느정도 코딩 할줄도 알고.. 그런데 먼가가 부족한 느낌이 든다는.. ^^;; 그리고 C++ 코딩 실력을 늘릴려면 어떻게 공부를 해야하는지..
: 참고로 전 게임 프로그래머쪽에 관심이 많습니다. ^^
: 그럼 꼭 여러분들의 조언 부탁드려요.  모두들 좋은 하루 보내세요. ^^)//
:
: 아.. 마지막으로 프로그래밍 할려면 꼭 배워둬야 할 과목이 뭐뭔지 꼭점 가르쳐 주세요.
: 그리고 영어랑 수학 수준이 중학교 1학년보다 훨 못하거든요. ㅠㅠ 어떻게 하면 되는지..
: 영어는 꾸준히 겅부를 하는데 수학은 도저히.. 쿠워어어엉~~~ -_-;;

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