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C/C++ Q/A
[5045]
float 를 unsigned int 에 담았다가 소수점 손실없이 꺼내쓸수 있는 방법은 없을까요?
손민성
[
]
1956 읽음
2005-05-08
17:58
음..
float 형의 실수를 .. 바로 cast 해서 unsigned int 에 담게 돼면..
나중에 float 로 cast 를 해도 당연히 소수점이 잘리는 현상이 일어나는데요
float 형의 실수를 어떻게(?) 변형을 해서 unsigned int 에 넣었다가..
다시 꺼내서 float 형의 실수로 바꿔서 사용할수 있는 방법이 있다는데..
어떻게 .. 할수 있는 방법이 있나요?
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