네... ^^
윈도우에서는 GDI, Direct3D, OpenGL을 살펴보세요.
학생 님이 쓰신 글 :
: 자료 감사합니다.
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: C언어를 배우기는 했는데 제가 알고있는것이 표준인줄 알았습니다.
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: 하지만 turbo c 컴파일러에서만 사용가능한 것들을 알고 있던것도 있었습니다.
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: 일 예로 볼랜드에서 제공하는 그래픽함수들은 전 표준인지 알고 잇어서요 ^^
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: visual c++에서 안되서 네이버에서 찾았습니다. 그래서 한번 다시 볼려구요 공부도 할겸해서요
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