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세상 살아가는 이야기들을 나누는 사랑방입니다.
[21127] C++ 빌더 vs 델파이...???
MarunGuy [marunguy] 9399 읽음    2012-02-23 13:44
안녕하세요.
C/C++, 파이썬을 주로 사용하는데, 새로운 언어를 배우고 싶어서 틈나는대로 라자루스로 오브젝트 파스칼을 배우고 있습니다.
많이 익숙해지면 델파이를 사달라고 해볼까 생각중이기도 하구요.
배우는 중 문득 C++빌더와 델파이와는 어떤 장단점이 있을까 하는 생각이 들었습니다.

같은 회사에서 나오는 제품이지만 두 제품의 차이점, 장점은 무엇인가요?
C/C++ 과 파스칼 의 언어적인 측면말고 개발도구 관점에서 바라보았을때의 차이점을 알고 싶습니다.
C++ 빌더는  C/C++ 을 사용할 줄 아는 개발자가 파스칼 보다는 많을 것이기 때문에 구인하기가 그나마 좀 낫겠죠.
델파이는 컴파일 속도가 매우 빠르다고 하는 것 같고(안봐서TT), 윈도64비트 지원등 신기술을 먼저 맛볼 수 있는 것 같습니다.
제가 아는 것은 이 정도입니다.

두 제품의 차이점와 장점에 무엇이 더 있을까요?

그럼.
Lyn [tohnokanna]   2012-02-23 13:47 X
델파이가 개발툴이라면 C++빌더는 메모장입니다
남병철.레조 [lezo]   2012-02-23 13:50 X
요즘 신입 개발자들은 C++빌더를 모르거나 소문으로만 듣던 개발툴 같은 느낌이랄까...

물론 경력자나 사용하는 분야에 따라서 다릅니다.

하지만 신입들이 C#의 편리한 UI 작업에 매력을 느끼고 있기 때문에 적절한 시기에 빌더의 위상은 재점화 될 것입니다. :D
홍환민.행복 [hhshhm]   2012-02-23 16:01 X
점유율로만 따지만 델파이가 훨씬 많이 쓰입니다. 공부 목적이라면 기존에 많이 사용했던 C/C++와 같은 언어를 사용하는 씨빌더 보다는 델파이가 나을 수도 있을 것 같아요.
김모씨 [testcode]   2012-02-23 16:21 X
그럼 VC는 뭘까요? 린?
장성호 [nasilso]   2012-02-23 16:35 X
린님~!
델파이나 빌더가 같은 IDE인데  어떻게 차이가 그렇게 나나요?

문론 델파이에서 되는 기능이
빌더에서는 안되거나,
또는 엄청 버벅거리거나 하는 기능들이 더러 있기는 하지만...
----------------------------------------------------------------
MarunGuy님께서 c/c++ 을 주로해오셨다면
빌더는 그냥 조금만 하면 금방 됩니다.
조금 깊이 알려고 하시면 델파이 문법을 알 필요가 있습니다.

그러니까
걍 델파이 해보시면 C++빌더는 거저 먹는겁니다.
(IDE똑같고 문법만 다르기 때문에..)
MarunGuy [marunguy]   2012-02-23 19:16 X
장성호님 말처럼 델파이를 하면 C++빌더도 거저 먹을 수 있을 것 같긴 한데요...-.-;;
IDE는 그럭저럭 쉬운편인데 오브젝트 파스칼 언어 자체를 배우는게 크나큰(?) 장벽이네요.
책도 별로 없고 옆에서 가르쳐주거나 물어볼 사람도 없으니..TT_TT;;
임프님의 책이 빨리 나왔으면 좋겠습니다..^^;;
Lyn [tohnokanna]   2012-02-24 00:26 X
김호광 // VC는 ... Assist 없으면 그냥 메모장수준. Assist 붙으면 코딩할땐 개발툴 UI할땐 메모장이하 (...)

장성호 // 사실상... 개발툴의 기본기능(빌드, 디버깅) 을 제외하고 코딩관련 기능은 빌더에선 거의다작동을 안하죠 ㅡㅡ;
조대현.Clau [casanebula]   2012-02-24 00:48 X
[델파이]
컴파일 뿐만 아니라 Assist나 디버깅, 컴포넌트 지원등 모든걸 고려해봐도 개발속도가 확실히 빌더보다 빠릅니다.

[C++빌더]
업체의 C++ 개발 조건이 있을때 유용하며(어쨋든 C++임) 인터넷상의 API, 라이브러리등 참고할 자료도 많습니다.
또 다른 Tool를 포팅하기도 편합니다.
예를 들면 임베디드 AVRGCC로 작성할 코드를 미리 빌더에서 만들어 테스트까지 마치고 큰 수정없이 쓸 있다든지요.
그리고 델파이소스(.pas) 파일을 hpp로 헤더만 자동으로 만들어주는데 include만 하면 그냥 다 쓸수 있습니다.
크레브 [kkol]   2012-02-24 01:40 X
굳이 델파이를 배우려는 목적이 아니라면 C++빌더를 해보는것이 접근하기 휠신 쉬울듯 합니다.

Lyn// 어차피 에디터가 아무리 편리해도 개발에서 타이핑이 차지하는 비중은 10~20% 밖에 안되기 때문에 별로 큰 영향은 없다고 봐요. 하지만 쓸데없는 에디터 기능 추가하려고 인력 낭비하지 말고 ..Code Insight 나 좀 빠르게 만들었으면 좋겠네요 ㅋㅋ
크레브 [kkol]   2012-02-24 01:42 X
MarunGuy // 오브젝트 파스칼 책은 최근 나온게 있는데요.
아제나 [azena]   2012-02-24 13:45 X
델파이는 파스칼 문법이지만, 제대로 쓰려면 C도 알아야 합니다.
윈도우에서 개발하는 한 대부분의 자료가 C 언어로 되어 있어서 직접 포팅해야 하는 수고가 많이 필요하죠.

C++빌더는 C++문법이지만, 제대로 쓰려면 파스칼도 알아야 합니다.

뭥미 ㅡㅡ;
결론은 뭘 쓰더라도 파스칼, C 언어 둘 다 알아야 합니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

린님이 하는 이야기는 어시스턴트 기능이 약해서 그렇게 말하는 듯 싶네요.
공짜 개발툴인 이클립스만 써봐도 눈이 튀어 나올 정도죠 ㅎㅎㅎ
C++빌더는 진짜 메모장 수준이긴 합니다. 비쥬얼 스튜디오도 2010 이상 버젼 써야지 그 미만 버젼이 메모장인 것은 마찬가지죠.
김태선 [cppbuilder]   2012-02-24 19:43 X
빌더가 VC가 메모장이라니.

십여년이 넘개 수백명의 개발자들의 땀과 눈물과 온갖 정성이 배여 있는
개발툴의 걸작이 메모장이라니.
표현이 매우 심하군요.

특히나 빌더를 가장 아껴야할 볼포에서 이런 말이 농담처럼 오가는 건 문제가 있네요.
빌더나 VC없이 C++ 프로그래밍을 한번 해봐야
빌더나 VC가 얼마나 좋은 툴인지 실감할 것입니다.

이런 말이 나오게 된 배경을 모르는 바는 아니나
우리가 아껴주지 않으면 누가 가치를 알아 주겠습니까.

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