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[23927] XE4 C++ 64비트 컴파일러는 절름발이에 불과
한심 [] 7063 읽음    2013-05-15 03:33
XE4 C++ 64비트 컴파일러로 작업할 때 파스칼 유닛에 대한 디버깅이 지원되지 않는다.
그래서 C++ 빌더에서 파스칼로 되어있는 유닛을 혼합 사용하거나 VCL 소스코드를
디벙깅하면서 작업하는 게 불가하기 때문에, 64 비트 C++ 빌더는 절름발이 컴파일러에 불과하다.

clang 컴파일러 오픈소스를 베껴서 돈받고 팔아 먹을줄만 알았지 아직까지 디버깅도
제대로 지원하지 못하면서 제품 판갈이랍시고 돈받고 팔아 먹는 건지. 업데이트 수준도
못되는 정도로 XE3에서 XE4로 판갈이 하면서 무조건 돈 부터 챙기고 보자는 도둑놈들.
Lyn [tohnokanna]   2013-05-15 11:05 X
뭐... C++ 빌더는 에디터도 메모장급이엇죠 계속 ...
그 아이 [tsirorret]   2013-05-15 16:23 X
이건 뭐 C++Builder 1.0에서 부터 썼는데 ...
3월에 XE3 인스톨했는데 ...
이걸 계속 가지고 가야 하는지 아니면 이참에 모두 VC로 옴겨가야 하는지 ?
정말 고민됩니다.
남병철.레조 [lezo]   2013-05-15 18:29 X
일단...
C++빌더는 XE3에서 버그 픽스만 계속하면서 XE5 나올때 업그레이드 해야합니다.
델파이 iOS 버전 올라가기 때문에 XE4가 나온건데 빌더는 왜 XE4가 나왔는지 이해되지 않네요.

오픈소스로 가는등 C++을 강화하기로 마음 먹은줄 알았는데 ...
전략적으로 예전과 바뀐게 없네요. 계속 델파이 뒤에서 이름만 받쳐주는 격이네요.
시간적으로 빌더가 개선되는지 어떤지는 XE5에서 판가름 날것 같습니다.
Lyn [tohnokanna]   2013-05-15 19:14 X
스스로 핸들링 할수 없는 clang 을 들고서 개선을 기대하는건 무리 ...

애플이 빌더를 사면 모를까(그럴리가없겠지만)
남병철.레조 [lezo]   2013-05-18 12:02 X
애플이 빌더를 산다면 참 재미있는 전개가 ㅎㅎ

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