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세상 살아가는 이야기들을 나누는 사랑방입니다.
[24046] 끝난 건가요?
양병규 [bkyang] 8048 읽음    2013-07-11 10:07
우리나라에 안 좋은 문화가 하나 있(었?)죠.

3대 구경거리.

그 중에 하나가 싸움구경인데 말이죠. (원래는 병신 구경도 포함이었다고 합니다.)

지금은 그 말 자체를 들어 보기 힘든 시대가 됐습니다만,

게시판에서의 싸움(논쟁이죠)은 마치 메이저리그의 벤치클리어링과 같아서 희한하게도 긍정적인 면도 전혀 없지는 않은 것 같습니다.

하지만, 그렇게 되는 것보다는, 서로를 존중하면서 진지하게, 그리고 심도있게 토론이 된다면 아~주 좋을 수 있는데 그렇게 되지 못했다는 면에서는 상당히 아쉬울 수 밖에 없습니다.

제가 우리 애들한테 강조하는 게 있습니다.

"네가 아빠 말을 안 듣고, 아빠의 뜻을 안 따르는 것은 괜찮다. 그러나 아빠를 속이는 것은 안 된다."

가정뿐만 아니라 국가의 정치에서도 보면, 한 번 속이기 시작하면 결국 분리해질 수 밖에 없죠. 차라리 '내가 능력이 부족하다'고 인정하면  다시 기회가 올텐데 말이죠.

자기의 뜻을 관철시키기 위해서 남을 속이는 것은 본인에게는 치명적이고, 남들에게는 실망감을 주고, 이번과 같이 논점을 흐려서 삼천포로 빠지게 되고, 이 조직(사이트)을 대중이 불신하게 만드는 요인이 됩니다.(물론 노이즈마케팅 효과도 있긴 합니다만, 그것이 다시 비난으로 바뀌어서 정착될 수 있죠.)

아무튼,

C#(닷넷)과 네이티브의 흥미진진한 한 판이 흐지부지돼서 아쉽네요.
오랑캐꽃 [oranke]   2013-07-11 10:14 X
좋은 글 감사합니다. 행님 말씀은 역시 건져먹을 게 많... ^^;

그나저나... 예전 델마당에서도, 그보다 예전 델코에서도...
왜 제가 끼어들면 마지막엔 꼭 막말로 끝나는걸까요.
형님께 혼 좀 나게 시간 한 번 내주세요~~ ^^;
김태선 [cppbuilder]   2013-07-11 10:18 X
계획된 시나리오와 행적이
박지훈님과 다른 분들에 의해 모두 들통이 나 버렸으니 도망을 친것 같군요.

그래도 고수라면,
약속한 C# 버전으로 마이그레이션한 소스를 올려 최소한의 약속은 지키는 모습을 보여줬으면 좋았을텐데요.

경호 [ansoni19]   2013-07-11 10:22 X
오래만에 자게에 들어왔더니 시끌시끌 하네요. 임프님도 중간중간 보니 열받으셨나보네 ㅎㅎ
박지훈.임프 [cbuilder]   2013-07-11 10:24 X
김태선님, 저도 그게 꽤 아쉽습니다.
미디어 인코더 같은 분야는 제가 문외한이라 직접 참여하지는 못했지만, 어떤 분야이든 속도 비교 결과를 보고 싶긴 했거든요.
아마 포럼의 다른 대부분의 분들도 비슷한 심정으로 기대하고 있었을 것 같습니다.
그런데 배틀 제안부터 시작해서 전체가 시나리오였던 걸로 보이니, 많이 허무하네요.
박지훈.임프 [cbuilder]   2013-07-11 10:27 X
경호님, 또 오랜만이네요~ ^^
사실 좀 열받긴 했습니다. 처음부터 끝까지 전체가 거대한 거짓의 향연이었으니까요.

단순히 닷넷 코드도 아니었다는 사실 뿐만 아니라, 자신이 가볍게 만들어봤다는 듯이 썼는데 알고 보니 자신이 작성한 코드도 아니었고요. 게다가 배틀 제안을 포함해 자신을 치켜세운 모든 글들도 포럼 회원들을 속이기 위해 의도한 것이었네요. 이건 초대형 사기극이랄 수밖에...
양병규 [bkyang]   2013-07-11 10:34 X
oranke님.

좋게 생각합시다. 옛날에 (15년쯤 됐나? ㅡㅡa ) 우리도 그랬잖여... ^^;

(그 때 누가 누구를 속이거나 인신공격을 했더라면 지금 이렇게 지내지는 못했을 지도... )

시간 내죠. ( 혼내야 되나? ㅡㅡa  )

빠른 시간 내에 봅시다.
경호 [ansoni19]   2013-07-11 10:57 X
저도 개발 자체가 여러 부분에 결쳐 있기 때문에 여러가지 툴을 쓰는 편이기는 하지만 거이 하위 레벨 모든 부분은 순수 C++로 만들죠, 아직도 레지스터까지 건드리는 일도 태반인대 그런 부분을 전체다 커버하기는 힘드니까요. 특히 코덱 관련 부분은 lib형태로 NO MFC로 만들어서 사용하죠. 뭐 요즘은 FFMPEG가 워낙 최적화가 잘되어서 굳이 전체를 만들 필요가 없지만 초창기만 해도 만들어서 썼거든요 ㅋㅋ 요즘은 FFMPEG에서 제공하는 부분을 가지고 멀티 스레드 및 멀티코어에서 다중 동작하는 형태로 수정해서 쓰니 성능 좋더군요 ^^

아무튼 제가 생각하는 개발자는 유연한 사고를 가져야 하고 너무 자신의 자질을 높게 생각해서는 안된다는 것이 제 지론입니다.
소위 구루라고 불리울 만한 제가 알고 있는 분들도 그렇구요 ^^

그런대 요즘 사람 뽑기 왜이리 힘드는지 흑흑
아직도 3명이나뽑아야 하는대 요즘 구인 너무 힘듭니다. ㅠㅠ
미니어스 [minias]   2013-07-11 11:26 X
덕분에 가입했습니다
모처럼 흥미유발자였습니다.
civilian [civilian]   2013-07-11 11:48 X
시나리오를 짜려면 일찌감치 다중이를 만들어놓고, 동일 피씨방을 이용하는 등의 바보짓은 하지 말았어야...

게시판에 글 작성자의 아이피가 나오지 않으니, 기록되지 않는 것으로 오해했나 봅니다.
civilian [civilian]   2013-07-11 11:48 X
차라리, GOGO.dll 사용법을 잘 정리해서 강좌로 올리기만 했어도... 우와~ 했을텐데~~
김모씨 [testcode]   2013-07-11 18:25 X
구글링하면 나오는데요 뭘 -;;
김모씨 [testcode]   2013-07-11 18:27 X
코드 배틀이 너무 허무하게 끝나 섭섭했네요 ^^ 한잔 하시지요 곧~
이재현 [semsemi]   2013-07-12 09:27 X
오프모임에 좋은 이야깃거리가 되겠네요.
이참에 날짜 잡으시죠 ~ ? ^^

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