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[29302] C++Builder 미니 쟈낙 게임. AI가 프로그래밍의 페러다임과 생산성을 혁신 하네요.
김태선 [cppbuilder] 18 읽음    2026-03-09 12:58
최근 AI의 발전으로 산업 여러 분야에서 큰 혜택을 입고 있는데,
저희 프로그래밍 분야도 큰 혁신이 피부에 와 닿네요.

며칠전 제미나이3를 이용해 간단한 슈팅 게임을 만들어 봤는데,
그간 어렵게 느껴지던 수학적 알고리즘을 AI는 너무나 쉽게 해결하는데 놀랐고,
웬만한 문제는 다 막히지 않고 답을 하며
필요한 코드를 만들어 주는데 매우 놀랐습니다.

그간 쳐박아 두던 C++Builder6를 꺼내 AI 보조를 받으며 작업하는데,
작업시간이 10배 이상 단축 되고, 코드 그래픽 음악 여러 분야 할 것 없이
다 도와주네요.
정말 뛰어난 프로그래머를 옆에 조수로 두는 느낌입니다.

게임 뿐만 아니라, 예전에 만들다 포기한 60000명 동시접속 IOCP서버의 기본도
하루만에 금방 만들어 낼 수 있게 도와주니 놀라운 따름입니다.

이로써 실력 있는 사람과 없는 사람의 간극이 더 크게 벌어질 것으로 예상됩니다.

첨부한 건, 며칠 여유시간에 AI 보조를 받아 만든 게임이고,
상업용이 아니라서, 여러가지 노가다성 부가적인 처리는 하지 않았습니다.
사운드 그래픽 모두 AI가 만들어준 것을 조금 편집한 정도입니다.

마우스로 움직이면 되고 총알은 space 키, 무기는 무기 아이템을 먹어도 되고, 바로 1~8 숫자키를 눌러
즉시 바꿀수 있습니다. 0번 키를 누르면 보스가 등장합니다
조금만 방심하면 난이도가 엄청나게 올라 갑니다.
8번 무기는 유도탄인데 오락실 유도탄 구현이 오랫동안 궁금했는데 이렇게 구현되었군요.
좀 다듬으면 상업용으로 만드는데 무리가 없다는 생각이 듭니다.
구현 알고리즘을 대부분 확보 했으니 이후 기회 되면 코틀린으로 옮겨 스마트폰용으로 만들어 볼 생각입니다.



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