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[1141] C/C++/API/MFC 실전프로그래밍 교육-취업지원,재직자지원,방학과정
이유성 [] 2225 읽음    2005-12-16 14:25
★ C/C++/VC++/MFC 프로젝트 ★

* 교육 담당 & 관리자 : 김 윤 석
* 교육 문의 & 예약 접수 : 02) 6255-8046
* 홈페이지 : http://www.itmoya.net
* 메일주소 : genius@itmoya.net

▶ 교육과정 : C/C++/VC++/MFC 프로젝트
▶ 개강안내 : 매월 초 개강 / 수시접수 / 교육시간 조정가능 / 평일,주말반 운영
▶ 교육대상 : 대학생 , 일반인 , 실직자 , 재직자
▶ 모집정원 : 15명[선착순마감]
▶ 교육장소 : 강남ITWILL교육센터

현C언어 실무강좌는 거품없는 최소의 교육기간과 최소의 교육인원으로 실무에서 적용되는
핵심을 직접 실습위주로 교육을 하면서 최대의 실무능력을 배가시키고 있습니다.
현 국내 인트라넷 전담강사진에 의해 홈페이지 제작부터 웹서버 운영, 관리의
실무응용단계까지 철저한 인터넷 전문가를 교육시키는데 목적을 두고 있습니다.

<1주차>
­ C Language Fundamentals (C언어의 개념)
­ Data Type (데이터 형)
­ Rule of Allocation (할당의 원리)
­ Type Casting (데이터 형 변환)
­ Standard I/O Function (표준입출력 함수 - printf(),scanf())
­ Input/Output Function (한문자 단위의 입출력 함수)
­ Operator (연산자)
­ Control Structure – if Statement (제어구조 – if 문)
­ for Statement (for 문)
­ while Statement (while 문)
­ break Statement, continue Statement (분기문)
­ switch case Statement (switch case 문)
­ 4-Dimensional World (4차원의 세계)
­ Content-of Operator [] (내용 연산자-배열선언 연산자)
­ 1-Dimensional Array (1차원 배열)
­ 2-Dimensional Array (2차원 배열)
­ 3-Dimensional Array (다차원 배열)
­ Pointer (포인터)
­ Function (함수)
­ Call By Value/Call By Address(매개변수 호출방법)
­ Function Pointer (함수 포인터)
­ Preprocessing Command (전처리기 및 전처리 명령어)
­ Dynamic Memory Allocation (동적메모리 할당)
­ Variable scope rule (변수의 통용범위)
­ structure (구조체)
­ union / enum (공용체 / 열거형)
­ File Input/Output (파일 입출력)
<2주차>
­ OOP(Object Oriented Programming)(객체지향 프로그래밍의 개념)
­ Default Parameter (기본 매개변수)
­ Inline Function (인라인 함수)
­ General Function Overloading (일반 함수 오버로딩)
­ Call By Reference (참조에 의한 호출)
­ Basic of Class (기본적인 클래스)
­ class 와 structure 비교
­ Access Specifier(private/protected/public) (접근지정자)
­ Member Variable / Member Function (멤버변수 / 멤버함수)
­ this Pointer Variable (this 포인터 변수)
­ const Type member Function (상수형 멤버함수)
­ Constructor & Destructor (생성자와 소멸자)
­ Copy Constructor (복사 생성자)
­ Inheritance (Simple & Multiple) (상속 – 단일 / 다중)
­ Access Rights Modifier (접근 권한 변경자)
­ is-a / has-a Relation
­ Binding(Static / Dynamic) (정적 바인딩 및 동적 바인딩)
<3주차>
­ Virtual Function (가상 함수)
­ Subtype Principle (Subtype 의 원리)
­ Pure Virtual Function (순수 가상함수)
­ Virtual Base Class (가상 베이스 클래스)
­ Virtual Destructor (가상 소멸자)
­ Member Function Overloading (멤버함수 다중정의)
­ Member Function Overriding (멤버함수 재정의)
­ Static Member(Variable /Function) (정적 멤버)
­ Object Array (객체의 배열)
­ Const Type Object (상수형 객체)
­ Friend Function & Class (친구함수와 친구 클래스)
­ Embeded Object (포함 오브젝트)
­ Operator Overloading (연산자 다중정의)
­ Template (Function & Class)
­ RTTI(Run-Time Type Information)
­ Namespace(Using / Anonymous Namespace) (이름공간)
­ I/O Stream (입출력 스트림)
­ File Input/Output (파일 입출력)
<4주차>
­ 윈도우 프로그래밍의 특징 및 원리
­ VC++컴파일러의 사용법
­ API 프로그램을 이용한 윈도우 프래그램의 이해
     ­ 윈도우 만들기
     ­ 메시지 정의, 배경색, 아이콘, 커서바꾸기
     ­ 메뉴만들기, 글자출력
­ MFC의 구성 및 4대 클래스(Application Frame Works-AFX) 이해하기
­ 데이터형클래스(CString, CPoint, CRect , CSize , CTime , CTimeSpan)
­ 윈도우 그래픽의 이해
     ­ GDI(Graphic Device Interface)
     ­ DC(Device Context)
     ­ GDI Object Class-1(CPen, CBrush, CFont)
­ SDI 프로그램을 이용한 Window Message / Command Message 의 이해
­ Menu / ToolBar / StatusBar
­ CCmdUI 클래스를 이용한 User Interface 의 다양화
­ 기타 리소스 이용하기
­ CBitmap(GDI Object Class-2)을 이용한 프로그램-1(비트맵 출력하기)
­ CBitmap을 이용한 프로그램-2(비트맵 그림 합성하기)
<5주차>
­ 사용자 정의 대화상자(Modal/Modeless)
     ­ Value형 변수/Control형 변수/기본컨트롤
­ 공통대화상자(CColorDialog, CFontDialog, CFileDialog등)
­ 공통Dialog 박스사용법 ,모달리스 Dialog 박스 사용법
­ 다이얼로그 박스 기반 애플리케이션 만들기 실습
     ­ 계산기/지뢰찾기 게임 중 택1
     ­ 숫자 퍼즐게임 만들기
­ Debugging 방법
­ Dynamic Menu 만들기
­ ToolBar/StatusBar 고급사용법 익히기
­ DialogBar 활용법
­ CBitmap을 이용한 애니메이션
­ CMetaFileDC를 이용한 그리기와 저장하기 프로그램 만들기
<6주차>
­ 분할 윈도우와 다중뷰
     ­ 동적,정적 Splitter 윈도우를 이용한 프로그램 만들기
     ­ 멀티 View를 이용한 프로그램 만들기
­ CPropertySheet 및 CPropertyPage를 이용한 프로그램
­ 컨트롤-1(CScrollBar, CSpinButtonCtrl, CSliderCtrl, CProgressCtrl)
­ 컨트롤-2(CAnimateCtrl, CTabCtrl, CIpAddressCtrl,)
­ 컨트롤-3(CImageList, CListCtrl, CTreeCtrl)
­ 컨트롤-4(CMsFlexGridCtrl,Month calendar Control,Date Time Picker Control)
<7주차>
­ MDI 애플리케이션(MDI 프로그램의 구현 원리)
­ 다중 도큐먼트 타입 애플리케이션
­ MDI를 이용한 비디오샵관리 프로그램 작성
­ Class Wizard 의 동작원리
­ 동적 및 정적 DLL 프로그램 작성
­ 멀티스레드 애플리케이션
­ 달력을 이용한 일정관리 프로그램 만들기
­ Puzzle 게임 프로그램 작성
­ 오목게임 만들기
­ 프리셀 게임 만들기
­ 도움말 프로그램 만들기
<8주차>
­ DataBase 프로그래밍
­ DAO 프로그램
­ ODBC 프로그램
­ Multi Media의 기본개념
­ Multi Media 프로그램 작성
­ 통신 개론, 네트워킹(WinSock) 프로그램
­ 채팅 프로그램 Server 만들기
­ 채팅 프로그램 Client 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Server 만들기
­ 통신에서의 오목게임 Client 만들기

<직장인들을 위한 고용보험 환급>

고용보험 환급과정은출석률 80%이상을 이수하셔야 수료후 환급을 받을수가 있습니다.
준비서류: 위탁신청서 1부,성명,주민등록번호,소속사업장 고용보험 관리번호,최종학력,
전공, 종사직종,직위, 주당근무시간,입사일, 피보험(고용보험)취득일,

회사지원을 받을수가 있습니다. (재직자 할인)
준비서류: 재직증명서,고용보험 납입영수증,사업자등록증사본

<강남 국제자격증 시험센터>
전 과정 15명이내 소수 집중 강의와 30석 세미나형 강의
전 강의장 빔 프로젝트 또는 모니터 분배기를 통한 비쥬얼 교육
대학교수(경희대,중앙대,청강대 등) 및 현장경력 6년의 실무진 강사
담임선생님의 철저한 회원관리
1인 1대의 교육시스템
우수수강생중 선별하여 보원 프로젝트 참여기회 부여
노동부 지정 교육기관 - 고용보험 환급제도 실시 교육기관
제1회 KOEX전자상거래박람회 웹마스터대표교육기관선정
매일경제 TV방영
(크리에이티브21,인터넷 전문교육기관선정- 2월 18일 방영)
HOW PC 웹전문 교육기관 선정(1999년 11월호)
정통부,노동부 지정교육원
iMBC 라이프 협력업체 ,
동아일보 donga.com제휴업체
리눅스원지정교육기관
호산나넷 IT 지정교육원
KTF 지정교육기관

<시스템>
펜티엄 5 512MB 80GHDD LCD 모니터
최고급 강의 시스템-XGA Beam Projector
최고급 서버
전용 교육서버
HP Netserver LH4 Xeon 55O 4 Way RAID 5
및 Inter PⅢ-866 Dual 8대운영
Ciscon CCNA, CCNP, CCIE 실습용 랙 완비
SUN Ultra 10 10대보유
Unix 전용서버 운영
10M급 전용회선
마술감자.명국진 [magicpotato]   2005-12-16 15:37 X
해당 기간내에 교육이 모두 강의된다면 꿈의 기관이군요 +_+
이런곳이 많이 늘어나길 바랍니다~

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