안녕하세요.
도움이 될런지는 모르겠지만.
VC++의 DLL을 임포트 라이브러리도 하는 경우..
implib 인가로 빌더에 맞게 변형해야 합니다.
그리고, 빌더에서 만든 DLL을 GetProcAddress 로
동적으로 로딩 때는 함수 이름 앞에 _ 를 붙여주어야합니다.
A 라고 하면 _A 라고 말이죠...
볼랜드 C++빌더4바이블(정보문화사) 책에 보면
아주 자세히 나와있습니다.
넘 길어서리 옮기지는 못하겠네요..
그럼..
잠온다 님이 쓰신 글 :
: 빌더에서요...
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: win32용 DLL을 생성 시킬수 있나요?
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: vc++ dll은 위자드가 있는것 같던뎅...
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: 비주얼 스투디오에서 win32 dll을 만드는 것과 같은것을
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: 빌더에서 할수 있나용?
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