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[56743] Turbo C++ 2006에서 Graphics32 동적으로 바인딩해서 사용하는 방법 아시는분???
해롱해롱 [seaeast2] 964 읽음    2009-04-27 13:50
밑에 터보C++ 2006 상에서 graphics32를 그냥 붙이는 방법은 없고 동적으로
생성해서 사용해야 한다고 보았습니다. 그런데 정확히 어떻게 해야하는지요...

오랬만에 사용하려니까 잘 모르겠습니다. 예제로 한두개만 알려주실 분 안계신가요?

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