홍정아 님이 쓰신 글 :
: AnsiString kk;
: AnsiString bb;
: ..........
: ...........
: DBRichEdit1->Text = DBRichEdit1->Text + kk;
: 여기서 kk값이 들어갔습니다.
:
: 한칸을 띄우고 bb값을 넣어야 하는데
: DBRichEdit1->Text = DBRichEdit1->Text + bb;
: 이렇게하면 그 전의 kk값과 bb값이 붙어버리네요..
:
: 다음칸 띄우고 나서 bb값이 들어가야 하는데요... 방법이 있나요...
: 비주얼베이직에서는 아스키값 Chr(10)을 + 하면 되는데 빌더는 어떻게 해야 하는지요
줄을 바꾸시려면 bb + '\n'+kk
한칸 띄고 붙이시려면 bb+" " + kk
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