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빌더 2010을 사용해서 6.0으로 된 소스를 컨버팅하고 있는데요...
문제는 문자열을 유니코드 형식으로 전부 고쳐줘야 컴파일이 되네요..
예를 들어,
AnsiString temp = "asdf";
Application->MessageBox(temp.c_str(),"", MB_ICONEXCLAMATION); 를
Application->MessageBox(UnicodeString(temp).c_str(),L"", MB_ICONEXCLAMATION);
로 변환해야 하는데 위와 같은 변환과정없이 멀티바이트 문자열를 소스 수정없이 컴파일하려면
어떻게 해야 되는지 알고 싶습니다... 아시는 분 꼭 알려주세요..
감사합니다.
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