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C++빌더 Q&A
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[65120] Re:Re:Re:Re:stream으로 구조체를 보내려고 합니다.
chrisb [] 1540 읽음    2011-09-08 03:18
줄리엔님 매번 감사합니다 ㅠㅠ

정말 그대로 하니 해결이 되네요.

서버쪽으로 넘겨서 값을 받아보려는데 이번엔 서버가 문제가 되네요;;;

TMemoryStream *pStr = new TMemoryStream();
AContext->Connection->IOHandler->ReadStream(pStr,sizeof(pStr),true);
pStr->Position = 0;
packet *PACKET = (packet*)(pStr->Memory);

이렇게 하는게 이해를 잘못한건지 값이 전혀 안들어옵니다...

디버그를 찍어보면 execute가 구동이 안되는 것 같기도 하구요....

server -> active = true하고 포트는 열어뒀습니다...

조언 부탁드립니다...

Julien 님이 쓰신 글 :
: 새로 생성된 스트림은 포인터가 맨 앞을 가리키고 있지만,
: Write()를 수행한 후 스트림의 위치가 뒤로 옮겨집니다.
: 잘 보시면 땅주인 님의 답변과 포인터 이동하는 시점에서 약간 다릅니다.
:
: TMemoryStream *pStr = new TMemoryStream();
: pStr->Write(&PACKET,sizeof(PACKET));
:
: pStr->Position = 0; /////<-- 이 라인..
:
: IdTCPClient1->IOHandler->Write(pStr,sizeof(pStr),true);
:
: chrisb 님이 쓰신 글 :
: : 답변 감사합니다.
: :
: : 하지만 변함없이 똑같은 에러가 뜨네요....
: :
: : 아마도 메모리스트림쪽보다 IdTCPClient1->IOHandler->Write(pStr,sizeof(pStr),true);
: :
: : 이 부분이 문제가 되는 것 같습니다... 하.. 찾아도 마땅한 자료가 없어서 더욱 답답해지네요 ㅠ
: :
: : 땅주인 님이 쓰신 글 :
: : : TMemoryStream *pStr = new TMemoryStream();
: : : pStr->Position = 0;
: : : pStr->Write(&PACKET,sizeof(PACKET));
: : :
: : : 맞을래나?
: : : 과거에 이런 경험이 있어서 적어 봅니다.
: : :
: : : chrisb 님이 쓰신 글 :
: : : : struct pack
: : : :     {
: : : :         int i;
: : : :         int j;
: : : :         int k;
: : : :     };
: : : :
: : : :     struct pack PACKET;
: : : :
: : : :     PACKET.i=3;
: : : :     PACKET.j=4;
: : : :     PACKET.k=5;
: : : :
: : : :     TMemoryStream *pStr = new TMemoryStream();
: : : :     pStr->Write(&PACKET,sizeof(PACKET));
: : : :    
: : : :     IdTCPClient1->IOHandler->Write(pStr,sizeof(pStr),true);
: : : :
: : : : indy 10 사용중이구요.
: : : :
: : : : 디버깅을 찍어보면  IdTCPClient1->IOHandler->Write(pStr,sizeof(pStr),true);
: : : : 이 부분에서 멈춰서 ErrorBox를 띄웁니다. No data to read.
: : : :
: : : : 뭐가 문제가 되서 이러는지.............. 살려주세요 ㅠ

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