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C++빌더 Q&A
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[65846] Re:Re:왜 문제가 되는지 모르겠어요..
용맨소녀 [doyongid] 1329 읽음    2012-01-03 13:12
답변 감사합니다..

근데, 패킷 처리를 했으니 Clear()로 비운 다음에 다시 ReadStream()으로 패킷을 받고, 스트림 포지션을 맨 앞 0으로 설정해놔야하는 것 아닌가요?

음.. 아닌가.. 긁적..

Lyn 님이 쓰신 글 :
: 빌더가 없어서 정확히 확인은 못했는데 ...
:
:  RecvStream->Clear();
:  Context->IOHandler->ReadStream(RecvStream);
:  RecvStream->Position    = 0;
:
:
: 이부분이 문제인 것 같은데요.
:
: 용맨소녀 님이 쓰신 글 :
: : 단순화해서 한 번 만들었는데요..
: :
: : 한 번씩 패킷이 깨져서 오는 경우가 있어요..
: :
: : 서버에서 클라로 보내는 속도는 초당 17메가고 클라에서 서버로 보내는 속도는 초당 500KB 정도 됩니다..
: :
: : 70ms마다 30명이 패킷을 날리면 서버는 그걸 모든 클라이언트에게 되돌려줍니다..
: :
: : 그냥 컴터 하나에 서버, 클라 둘 다 실행하면 됩니다..
: :
: :
: :
: : 덧붙임 : Stream으로 처리해서 그런지 처리 속도가 늦어서 그런 감도 있는 것 같네요.. 다른 방법으로도 테스트 해봐야겠네요..

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