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C++빌더 Q&A
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[71491] Re:Re:graphic32 컴포넌트를 xe6에 설치햇엇는데요
lee [oct238] 3214 읽음    2014-06-27 10:11
답변감사합니다..

궁금한것이 있습니다 답변하신 말씀중에서 인쿠르드 파일이란 것이 정확히 어떤 파일을 말씀하시는지 모르겟습니다

그리고 제가 설치한것이 graphic32가 맞는지도 의구심이 드네요 일단 스샷2개를 첨부하엿습니다

414 스샷 컴포넌트가 사라지기전 클릭해두었다가 C++ builder 폼에 클릭하면 나오는 에러 메시지구요

415 스샷은 graphic32 컴포넌트가 맞는지도 궁금해서요..
(graphic32 처음사용합니다 ㅎㅎ)
(graphic32 -파일2개 설치하엿고 다시 컴포넌트 삭제를하면 해당항목들은 사라지긴 합니다만..)





김도완 님이 쓰신 글 :
: 인크루드 파일 등에서 컴파일러 지시자 중에 컴파일러 버전을 인식하도록 수정해보셔요.
: 쭉 이어져 왔던 고질적인 버전업의 문제입니다;
:
:
: lee 님이 쓰신 글 :
: : 지금 개발업무환경은 xe6 를 사용중에 잇습니다..
: :
: : 지금까지 나온 graphic32 가 xe5까지만 지원해주는걸 알면서도
: :
: : 필요에 의해 설치를 했엇는데 설치까진 무난하게 잘됩니다
: :
: :
: :
: : 하지만 신기한 현상이 일어납니다
: : 설치는 문제없엇고 기본적으로 xe6기본화면에도  graphic32 컴포넌트 카테고리도 해당 아이콘이 나와있고 하는데
: :
: :
: :
: :
: :
: : 기본적으로 c++빌더 프로젝트를 불러오거나 ,  C++빌더 프로젝트를 생성하면  graphic32 컴포넌트 카테고리에 있는 3d layer라든지
: :
: : 하는 카테고리에 아이콘들이 다 사라집니다
: : (다른 어플리케이션,파이어몽키에선 아이콘이 사라지지 않습니다)
: :
: :
: :
: : 개인적인 추측으론 역시나 xe5버전을 xe6버전에 설치해서 생기는 오류같은데요...
: :
: : 이와 같은 증세를 해결할수 있는 방법이 있을까요...
: :
: :

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