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C++빌더 Q&A
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[71936] 생성에 삭제 질문좀 들리게요
친구 [jjs8224] 3181 읽음    2014-10-30 10:30
소켓 통신할때 보통
아래 처럼 사용하는데요

void __fastcall TForm::ServerStart()
{
        ServerEnd();
        FHost_ps = new TFHost_ps(ClientSocket);
        ClientSocket->Active = true;
}
void __fastcall TForm::ServerEnd()
{
    if(ClientSocket->Active) ClientSocket->Active = false;
    if(FHost_ps)
    {
        delete FHost_ps;
        FHost_ps = NULL;
    }
}

가끔 이상하게 생성이 2번 된것처럼 동작 하는것 같아서요

만약
        FHost_ps = new TFHost_ps(ClientSocket);
        FHost_ps = new TFHost_ps(ClientSocket);
이렇게 그냥 2번 했을 경우

질문1.
2개가 생성됬는지 어떻게 확인 할수 있어요??

질문2.
2개다 delete 하고 싶은데 어떻게 하죠?




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