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[73513] Re:서버에서 클라이언트로 데이터 송수신 질문드립니다..
kylix [] 5373 읽음    2016-04-04 18:51
장비에서 서버로 먼저 접속을 해야 합니다.

그 후에 서버에서 SendBuf등을 이용해서 장비로 메시지를 보낼 수 있습니다.

ServerSocket1->Socket->SendBuf(데이터, 길이);
위의 Socket는 장비에서 서버로 접속했을 때 연결된 Socket객체입니다.

박태준 님이 쓰신 글 :
: pc에서 제작하는 C++ 프로그램이 서버이고..
:
: 장비가 클리이언트입니다.
:
: 장비가 서버이고 pc 가 클라이언트일떄는
:
: ClientSocket1->Socket->SendBuf(데이터, 길이);
:
: 이렇게 하면 데이터가 전송이 되었는데
:
: pc가 서버일떄
:
: ServerSocket1->Socket->SendBuf(데이터, 길이);
:
: 이렇게하니까
:
: 소켓이 연결되어 있찌 않거나 Sendto 호출을 사용하여 데이터그램 소켓에 보내는경우에 주소가 제공되지 않아서 데이터를 보내거나 받도록 요청할 수 없습니다.
:
: 라는 에러가 뜨네요ㅕ ㅜㅜ
:
: 어떻게 해야하죠 .. ?
:
: 답변 부탁드립니다.!

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