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ServerSocket1->Socket은 listen socket입니다...
연결요청하는 클라이언트를 accept하는 socket입니다...
accept된 socket은 ServerSocket1->Socket->Connections[#] 를 사용하시면 됩니다..
예를 들어 ServerSocket1->Socket->Connections[0]->SendBuf(Data, Size); 이렇게 사용하시면 됩니다.
박태준 님이 쓰신 글 :
: 접속은 된 상태입니다.
:
: ServerSocket1->Socket->SendBuf(데이터, 길이);
: 이와같이 전송을해도
:
: 소켓이 연결되어 있찌 않거나 Sendto 호출을 사용하여 데이터그램 소켓에 보내는경우에 주소가 제공되지 않아서 데이터를 보내거나 받도록 요청할 수 없습니다.
:
:
: 이러한 오류메세지가 나옵니다..ㅜㅜ
:
: kylix 님이 쓰신 글 :
: : 장비에서 서버로 먼저 접속을 해야 합니다.
: :
: : 그 후에 서버에서 SendBuf등을 이용해서 장비로 메시지를 보낼 수 있습니다.
: :
: : ServerSocket1->Socket->SendBuf(데이터, 길이);
: : 위의 Socket는 장비에서 서버로 접속했을 때 연결된 Socket객체입니다.
: :
: : 박태준 님이 쓰신 글 :
: : : pc에서 제작하는 C++ 프로그램이 서버이고..
: : :
: : : 장비가 클리이언트입니다.
: : :
: : : 장비가 서버이고 pc 가 클라이언트일떄는
: : :
: : : ClientSocket1->Socket->SendBuf(데이터, 길이);
: : :
: : : 이렇게 하면 데이터가 전송이 되었는데
: : :
: : : pc가 서버일떄
: : :
: : : ServerSocket1->Socket->SendBuf(데이터, 길이);
: : :
: : : 이렇게하니까
: : :
: : : 소켓이 연결되어 있찌 않거나 Sendto 호출을 사용하여 데이터그램 소켓에 보내는경우에 주소가 제공되지 않아서 데이터를 보내거나 받도록 요청할 수 없습니다.
: : :
: : : 라는 에러가 뜨네요ㅕ ㅜㅜ
: : :
: : : 어떻게 해야하죠 .. ?
: : :
: : : 답변 부탁드립니다.!
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