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감사합니다..! ^__^
제가 선언을 잘 못 하고 있었네요 ㅜㅜ
박우성 님이 쓰신 글 :
: Graphics::TBitmap* bmpSave = new Graphics::TBitmap();
:
: bic 님이 쓰신 글 :
: : TPNGGraphic* ImgPNG = new TPNGGraphic();
: : Graphics::TBitmap* bmpSave;
: :
: : ImgPNG->LoadFromFile(FileOpenDialog1->FileName);
: :
: : // bmpSave->PixelFormat = pf24bit;
: : bmpSave->Assign(ImgPNG);
: :
: : bmpSave->SaveToFile("D:\\testimage.bmp");
: :
: :
: : 영상 연습을 하고 있는데 png->bmp로 저장을 해보려 하고 있습니당
: :
: : 위와 같이 작성을 했는데 assign시에 런타임 오류가 납니다..
: :
: : 방식이 잘못된건지.. 코드상에 더 처리해야할 부분이 있는지 궁금합니다..
: :
: : ㅠ.ㅠ
: :
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