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[70376] Re:openGL 써볼려고준비 중입니다.
송신영 [palindrome] 3193 읽음    2013-11-25 14:07
C++ Builder에 OpenGL이 기본 포함되어있긴 합니다만...
GLUtil 은 포함되어있지 않습니다..
따로  GLUtil 설치해야합니다..
너무 번거롭고.. 잘 되지도 않고...
OpenGL 예제 중에 GLUtil 사용하지않고 개발하는 예가 많이 있습니다.
그걸 구해서 연습해 보세요.
인터넷 검색하면 많이 나옵니다....


프로그램초짜 님이 쓰신 글 :
: 인터넷에서 대략 예제를 따왔습니다.
:
:
: #include <gl\glut.h>
: #include <gl\gl.h>
: #include <gl\glu.h>
:
: 헤더에는 단순 헤더 파일만 복사해서 넣어 두었구요
:
: void MyDisplay()
: {
:     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
:     glBegin(GL_POLYGON);
:         glVertex3f(-0.5, -0.5, 0.0);
:         glVertex3f(0.5, -0.5, 0.0);
:         glVertex3f(0.5, 0.5, 0.0);
:         glVertex3f(-0.5, 0.5, 0.0);
:     glEnd();
:     glFlush();
: }
:
:
: void __fastcall TForm1::BitBtn1Click(TObject *Sender)
: {
:     glutCreateWindow("OpenGL Drawing Example");
:     glutDisplayFunc(MyDisplay);
:     glutMainLoop();
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
: 위 와 같이 하면 에러가 발생합니다.
: [Linker Error] Unresolved external '_glutCreateWindow' referenced from C:\~~~\UNIT1.OBJ
: [Linker Error] Unresolved external '_glutDisplayFunc' referenced from C:\~~~\UNIT1.OBJ
: [Linker Error] Unresolved external '_glutMainLoop' referenced from C:\~~~\UNIT1.OBJ
:
:
: BitBtn1Click 이벤트 발생시 일반 판넬 컴포넌트에 그림을그려볼려고 합니다.  (굳이 판넬이아니더라도 적당히 원하는자리)
: 검색해본결과 적당한 답이 나오지않아 질문 드려봅니다.
: 어떻게 해야하는지 설명좀 부탁 드리겠습니다.
: 다양한 검색을 해보았으나... 부족한 저로썬 이해가 잘안되는부분이 많네요 ㅜㅜ

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